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Hace 6 horas

Aerosmith tuvo ingresos millonarios por su videojuego: fueron superiores a lo recibido por sus discos

Pero este fenómeno no debería sorprendernos. Las bandas siempre consiguieron más ingresos gracias al merchandising, los conciertos e incluso con la venta de partituras.

Foto Mariskalrock.com



Nadie se espera tal éxito. Activision es la compañía detrás del videojuego Guitar Hero, que nos convierte por unos momentos en estrellas de la canción. Uno de los artistas más reclamados es la banda Aerosmith, que ganó más dinero por su videojuego que por la venta de sus álbumes.

El CEO de Activision, Bobby Kotick, señala que el éxito del grupo estadounidense se debe a su llegada a una nueva generación de fans gracias a Guitar Hero. Aseguran que el videojuego ayudó a la banda a posicionarse nuevamente entre los jóvenes que disfrutan y buscan su música.

INDUSTRIA DISCOGRÁFICA

Trascendió que el videojuego "Guitar Hero: Aerosmith” lanzado en 2008, vendió 567,000 copias en su primera semana, generando 25 millones de dólares. Mientras el álbum "Honkin' on Bobo" de 2004 vendió 160,000 copias en su primera semana, generando 2 millones de dólares. 

Pero este fenómeno no debería sorprendernos. Incluso en los días más rentables de la industria discográfica, las bandas siempre lograban más ingresos gracias al merchandising, los conciertos e incluso con la venta de partituras, que por los discos que lanzaban al mercado.


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